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Levelhead par Julian Oliver (Nouvelle Zelande)
LevelHead est une installation sous forme de jeu, dont le but est de faire évoluer un personnage dans un cube labyrinthe et d'en trouver la sortie. Le joueur est invité à incliner le cube pour faire avancer le personnage à travers différentes pièces. S'il choisit la mauvaise issue, le personnage retourne dans la première pièce. Une caméra projette le jeu sur grand écran
Reactable par Music Technology Group (Espagne)
La ReacTable est un véritable instrument de musique du 21ème siècle, déjà expérimenté en concert par Bjork. Le public est invité à déplacer des objets sur une table tactile ronde et translucide pour générer des sons synthétiques. Le joueur peut faire varier leurs interactions en les déplaçant, changer la fréquence du son en les faisant pivoter, et modifier l'amplitude en déplaçant son doigt autour de l'élément. Une caméra et un vidéo projecteur complètent l'installation.
Digital Puppetry par Tine Papendick (Allemagne)
Une installation où les post-its jouent un rôle majeur. Le public est invité à se placer devant un écran sur lequel son image est projetée. A l'aide de post-it, il peut attraper des accessoires animés qui flottent au dessus de sa tête. Il peut ensuite placer chaque élément où il le souhaite sur lui, porter une moustache ou des lunettes par exemple. L'accessoire colle au post-it, jusqu'à ce qu'il soit sorti du champ de la caméra, jeté, ou déplacé trop rapidement.
Videogrid par Ross Phillips (Angleterre)
L'installation interactive Videogrid représente un écran divisé en carrés. Les participants sont invités à filmer un plan très court avec une caméra. Chaque mini-film est diffusé en boucle d'une seconde dans chaque carré de la grille. Les visiteurs peuvent alors composer un portrait géant et animé, une histoire simple, une oeuvre collective ou un collage d'images, en permanente évolution.
Akousmaflore par Scenocosme (France)
Akousmaflore est un petit jardin, composĂ© de vĂ©ritables plantes musicales rĂ©actives Ă nos gestes et frĂ´lements. Chaque plante s'Ă©veille au moindre contact chaud et humain par un langage sonore qui lui est propre. Ce langage vĂ©gĂ©tal fonctionne ainsi par le toucher. Notre aura chaude et Ă©lectrique, invisible Ă l'oeil nu agit ici sur les ramures vĂ©gĂ©tales en offrant l’expĂ©rience d’un environnement rĂ©actif Ă son existence. Ainsi, lorsque les spectateurs les caressent ou les effleurent celles-ci se mettent Ă chanter. Devenues instruments de musique sensibles, elles offrent ainsi la possibilitĂ© de composer une orchestration florale.
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