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Pavillon des Arts Numériques (Musée de Saint-Brieuc)




Jeudi 8 (10h à 18h) , Vendredi 9, Samedi 10, Dimanche 11/10h-1h/Pavillon des expos temporaires du Musée de St-Brieuc/ Gratuit


Social Light, Scott Snibbe (USA)

À travers ses installations interactives, Scott Snibbe cherche avant tout à créer du lien social entre les spectateurs. Il implique le corps dans des œuvres interactives qui ne fonctionnent pas sans présence humaine. Si le travail de Scott Snibbe nécessite l'utilisation de la technologie, sa démarche s'inscrit avant tout dans une volonté de faire vivre une expérience d'interactions entre individus. Dans ce sens, Social Light réagit grâce à l'ombre du visiteur qui, lorsqu'elle entre en contact avec les faisceaux projetés sur un mur blanc, altère le motif, agit comme un prisme ou un miroir.

snibbe.com

Sho(u)t, Vincent Elka (France)

"Le but fondateur de Sho(u)t est d'abolir la hiérarchie réelle ou fantasmée entre le spectateur et l'œuvre d'art". Sho(u)t implique trois protagonistes : l'artiste, incarné par le visage à l'écran, la machine (la structure), et le spectateur. Le dispositif est composé d'une structure pyramidale. Le spectateur peut pénétrer l'œuvre en montant l'escalier qui le conduit au sommet, semblable à un pupitre de discours. Il se retrouve seul, face à un visage projeté sur un écran, qui incarne l'artiste. L'interaction se créé alors, le visage réagissant aux sons émis par le visiteur. Un "dialogue" visuel et sonore se met en place entre les protagonistes, et doit placer le spectateur au centre d'une réflexion sur lui-même et son rapport à l'autre. Si l'installation interpelle le visiteur, elle peut aussi manifester du rejet, selon la nature du son qu'il aura produit.

www.zonelimite.com

Se Mi Sei Vicino, Sonia Cillari (Italie) - performance
du jeudi 8 au dimanche 11 mai (10h-12h / 14h-16h / 18h-20h / 22h-00h) (sous réserve de modifications)

La performance interactive de Sonia Cillari, artiste et architecte d'origine italienne, invite les spectateurs à une expérience corporelle originale questionnant les relations entre le corps et l'environnement. Un acteur évolue sur un sol à capteurs. Il devient alors une antenne humaine. Lorsqu'il se rapproche ou est touché par le public, les interactions corporelles sont enregistrées en tant qu'activité électromagnétique. De larges projections montrant des organismes algorithmiques en temps réel reliés à des compositions sonores entourent le sol et changent de forme en fonction des fluctuations dans le champ électromagnétique. Entre mouvement, proximité et toucher, le public devient ainsi acteur et détermine ce qui doit être vu et entendu.

www.soniacillari.net

Augmented Sculpture V.1.2, Pablo Valbuena (Espagne)

Augmented Sculpture V.1.2 est une installation qui mélange le physique, le volumétrique, la réalité augmentée, l'espace et l'espace-temps. Pablo Valbuena, architecte et artiste espagnol, propose ainsi d'explorer notre relation avec l'espace-temps par la mise en relief d'une construction. La lumière projetée à la surface de cette architecture souligne un espace, puis le soustrait et définit de nouvelles formes, de nouvelles limites.

www.pablovalbuena.com

Publié le 2030-12-19

Source Texte : ArtRock (http://www.artrock.org)

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Artiste(s) : PAVILLON DES ARTS NUMéRIQUES (MUSéE DE SAINT-BRIEUC) (événement),
Passage(s) : Saint Brieuc - Musée Saint-Brieuc 22000 ,
Source Artishoc : ArtRock - http://www.artrock.org

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